BufferGeometry是一个没有任何形状的空几何体,可以通过BufferGeometry自定义任何几何形状,具体一点说就是定义顶点数据。
import * as THREE from three;//创建一个缓冲几何体
const geometry new THREE.BufferGeometry();//类型化数组创建顶点数据
co…
参考文章:https://www.elecfans.com/emb/202210131904641.html https://www.cnblogs.com/zcmaker/archive/2012/11/17/2775368.html bss的英文全称:Block Started Symbol,意为“以符号开始的块”,由此也可以看出来bss段的数据/变量…