1.摘要 我们引入了 NoPoSplat,这是一种前馈模型,能够从未设置的稀疏多视图图像中重建由 3D 高斯参数化的 3D 场景。 我们的模型专门使用光度损失进行训练,在推理过程中实现了实时 3D 高斯重建。 为了消除重建过程中对准确pose的需要ÿ…
今天整理自己的框架代码,将Matrix2x2和Matrix3x3给扩展了一下,发现网上unity数学计算相关挺少的,所以记录一下。 首先扩展Matrix2x2:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.Mathemati…