这一部分学习了怎么创建一个伤害性的地形(火焰地形,毒沼泽等都可以用这个方式创建)
AuraEffectActor.h
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"
#include "GameplayEffect.h&q…
宽度
Element UI
父元素不限制宽度时,默认有个宽度 207px; 父元素有固定宽度时,以父元素宽度为准; Element Plus
父元素不限制宽度时,默认100%; 父元素有固定宽度时,以父元素宽度为准&#x…