1.在Unity场景中新建一个空物体,在空物体上添加MeshRenderer和MeshFilter组件。
2.新建一个C#脚本命名SphereMesh,将脚本挂载到空物体上,如图: 运行场景就可以看到生成一个球体 全部代码如下:
using UnityEngine;public class S…
废话不多说 直接开干!
用到库
random
time
tkinter
快速镜像
pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple tkinter 上代码
import random
import time
from math import sin, cos, pi, log
from tkinter import *CANVAS_WIDTH 640 # 画布的宽
CANVAS_HEIGH…