常见的游戏机制
Actor机关门 创建一个Actor类,添加两个静态网格与一个触发器 UBoxComponentUStaticMeshComponent 头文件: #include “Components/BoxComponent.h”#include “Components/StaticMeshComponent.h”
TriggerDoor.h
// Fill out your …
ClickHouse 的 SQL 优化规则是基于 RBO(Rule Based Optimization)实现的 官方数据集的使用
为了方便测试CK的语法优化规则,尝试使用官方提供的数据集;
需要使用的数据集是visits_v1和hints_v1:
Anonymized Web Analytics Data …
Sublime Text 4 for Mac拥有快速响应的功能,可以快速加载文件和执行命令,并提供多种语言支持,包括C 、Java、Python、HTML、CSS等。此外,该编辑器还支持LaTeX、Markdown、JSON、XML等技术领域。
Sublime Text 4 for Mac的插件丰富…
let和const命名
let基本用法-块级作用域
在es6中可以使用let声明变量,用法类似于var
⚠️ let声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
{let a 10;var b 20;
}
console.log(a); //a is not defined
console.log(b); //20不存在变量提升
var命令…