news/2025/6/8 23:11:09/文章来源:https://blog.csdn.net/han1202012/article/details/134630821

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.ldbm.cn/p/253451.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系编程新知网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

ES6之class类

ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class类这个概念,作为对象的模板。通过Class关键字,可以定义类,基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新…

Android修行手册-ViewPager定制页面切换以及实现原理剖析

Unity3D特效百例案例项目实战源码Android-Unity实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册再战Android系列Scratch编程案例软考全系列Unity3D学习专栏蓝桥系列ChatGPT和AIGC 👉关于作者 专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分…

Git控制指令

git status查看当前本地分支的修改状态 git diff 文件路径 查看具体文件的修改内容 git log打印用户信息 git remote -v查看远程地址 git checkout -- *还原被删除的文件 git rm -r --force .删除本地所有文件 git commit -m "Remove all files from repositor…

ShardingSphere-JDBC 入门教程(v4.1.1)

框架介绍 ShardingSphere-JDBC 定位为轻量级 Java 框架,在 Java 的 JDBC 层提供的额外服务。它使用客户端直连数据库,以 jar 包形式提供服务,无需额外部署和依赖,可理解为增强版的 JDBC 驱动,完全兼容 JDBC 和各种 OR…

C++标准模板库 STL 简介(standard template library)

在 C 语言中,很多东西都是由我们自己去实现的,例如自定义数组,线程文件操作,排序算法等等,有些复杂的东西实现不好很容易留下不易发现的 bug。而 C为使用者提供了一套标准模板库 STL,其中封装了很多实用的容器&#xf…

unity UGUI中获取点击位置处的URL链接

需求是&#xff0c;我们在一个text组件中像写网页那样写入链接&#xff0c;然后点击这个链接&#xff0c;就能访问配置的网页啥的。比如&#xff1a; <a href"hello">链接文本</a></summary> 最终的效果如下&#xff1a; 图中&#xff0c;image区…

Cache学习(4):Cache分配策略Cache更新策略Cache逐出策略

Cache的数据流 常用名词 Allocation 分配Eviction 驱逐分配策略和更新策略分别为当产生Cache miss和Cache hit的时候数据流的具体行为 1 Cache分配策略&#xff08;Cache Allocation Policy&#xff09; Cache的分配策略是指不同情况下为数据分配Cache Line的不同行为。Cac…

linux系统初始化本地git,创建ssh-key

step1, 在linux系统配置你的git信息 sudo apt install -y git//step1 git config --global user.name your_name // github官网注册的用户名 git config --global user.email your_email //gitub官网注册绑定的邮箱 git config --list //可以查看刚才你的配置内容…

使用conan包 - 安装依赖项

使用conan包 - 安装依赖项 主目录 conan Using packages1 Requires2 Optional user/channel3 Overriding requirements4 Generators5 Options 本文是基于对conan官方文档Installing dependencies的翻译而来&#xff0c; 更详细的信息可以去查阅conan官方文档。 This section s…

论文阅读——DINOv

首先是关于给了提示然后做分割的一些方法的总结&#xff1a; 左边一列是prompt类型&#xff0c;右边一列是使用各个类型的prompt的模型。这些模型有分为两大类&#xff1a;Generic和Refer&#xff0c;通用分割和参考分割。Generic seg 是分割和提示语义概念一样的所有的物体&am…

Linux 中的 ls 命令使用教程

目录 前言 如何运用 ls 命令 1、列出带有所有权的文件和目录 2、获取以人类可读的方式显示的信息 3、列出隐藏文件 4、递归列出文件 5、在使用 ls 时对文件和目录做区分 6、列出指定扩展名的文件 7、基于大小对输出内容排序 8、根据日期和时间排序文件 让我们来总结…

Linux虚拟化的模式

三种虚拟化方式&#xff1a;完全虚拟化&#xff08;Full virtualization&#xff09;、硬件辅助虚拟化&#xff08;Hardware-Assisted Virtualization&#xff09;、半虚拟化&#xff08;Paravirtualization&#xff09;。 服务器上的虚拟化软件&#xff0c;多使用 qemu&#…

【iOS-UIImagePickerController访问相机和相册】

【iOS-UIImagePickerController访问相机和相册】 一. UIImagePickerController的介绍1 . UIImagePickerController的作用2 . UIImagePickerController的功能 二 . UIImagePickerController的测试程序 一. UIImagePickerController的介绍 1 . UIImagePickerController的作用 U…

126. 单词接龙 II

126. 单词接龙 II 需要注意的是&#xff0c;由于要找最短路径&#xff0c;连接 dot 与 lot 之间的边就不可以被记录下来&#xff0c;同理连接 dog 与 log 之间的边也不可以被记录。这是因为经过它们的边一定不会是最短路径。因此在广度优先遍历的时候&#xff0c;需要记录的图…

多段图的最短路径【java】

题目描述&#xff1a; [实验题目1] 设图G(V, E)是一个带权有向图&#xff0c;如果把顶点集合V划分成k个互不相交的子集Vi (2≤k≤n, 1≤i≤k)&#xff0c;使得E中的任何一条边(u, v)&#xff0c;必有u∈Vi&#xff0c;v∈Vim (1≤i≤k, 1&#xff1c;im≤k)&#xff0c;则称图…

前端入职环境安装

前端入职 后环境安装 &#xff0c;内函 nodenvmgit微信开发者工具vscode 的安装包 一.node安装-js运行环境 1.node下载&#xff0c;下载地址Node.js 2.配置淘宝镜像 npm config set registry https://registry.npmmirror.com/ 3.查看配置 npm config list 二.nvm安装-切…

Selenium 连接到现有的 Google Chrome 示例

python 3.7 selenium 3.14.1 urllib3 1.26.8 Google Chrome 119.0.6045.160 (64位) chromedriver.exe 119.0.6045.105(win32) 1 Google Chrome 添加参数 "--remote-debugging-port9222" 2 测试效果(chromedriver.exe 要和 Google Chrome 版本…

设计问卷调查问题的技巧二:确定问题的结构与顺序

上篇文章中&#xff0c;我们了解到设计问卷调查问卷的技巧有保持问题中立、少用开放式问题、保持全名平衡的答案集、谨慎设置单一回答。在这篇文章中&#xff0c;我们将继续深入探讨设计问卷调查问题的剩余5大技巧&#xff01; Tip5&#xff1a;注意问题的顺序 虽然您可以任意…

NX二次开发UF_CURVE_ask_spline_data 函数介绍

文章作者&#xff1a;里海 来源网站&#xff1a;https://blog.csdn.net/WangPaiFeiXingYuan UF_CURVE_ask_spline_data Defined in: uf_curve.h int UF_CURVE_ask_spline_data(tag_t spline_tag, UF_CURVE_spline_p_t spline_data ) overview 概述 Reads the spline data a…

Unity性能优化技巧篇

资源导入优化 随着项目越来越大&#xff0c;资源越来越多&#xff0c;有一套资源导入自动化设置很有必要&#xff0c;它不但可以减少你的工作量&#xff0c;也能更好的统一管理资源&#xff0c;保证资源的导入设置最优&#xff0c;还不会出错。 AssetPostprocessor 在Unity中…