1、挂载脚本到角色的父物体A上
2 、以屏幕左边的触摸为移动,右边为转向操作
3、加载角色时,将角色的父物体设置为A,须将角色的位置和角度置0 using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngin…
1.73. 矩阵置零
给定一个 m x n 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地 算法。 提示: m matrix.lengthn matrix[0].length1 < m, n < 200-2^31 < matrix[i][j] < 2^31 - 1 思路…