体渲染(Volume Rendering)是NeRF神经场辐射AI模型的基础,与传统渲染使用三角形来显示 3D 图形不同,体渲染使用其他方法,例如体积光线投射 (Volume Ray Casting)。本文介绍体渲染的原理并提供Three.js实现代码ÿ…
Reinforcement Learning with Code 【Chapter 10. Actor Critic】
This note records how the author begin to learn RL. Both theoretical understanding and code practice are presented. Many material are referenced such as ZhaoShiyu’s Mathematical Foundation of …
连续干预
在这个示例中,我们使用LinearDML模型,使用随机森林回归模型来估计因果效应。我们首先模拟数据,然后模型,并使用方法来effect创建不同干预值下的效应(Conditional Average Treatment Effect,CATE&…