效果: 场景结构: 特殊物体:panel下面用排列组件horizent layout group放置多个需要显示的面板,用mask遮罩好。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using DG.Tweening;
using UnityEngine;
using Unity…
最终效果: 设计 实现java代码:
//获取包列表private List<String> getPkgList() {List<String> packages new ArrayList<String>();try {//使用命令行方式获取包列表Process p Runtime.getRuntime().exec("pm list packages");//取得命令行输出…